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[paragraph]1:圣骑专堆血防,导致输出不给力。只有一两看得上眼的个技能那不算是输出,因此最需要队友的输出。
2:圣徒专攻奶量,因技能限制,输出也不给力,因此也最需要队员的输出。
3:弓箭类专堆输出,无论是明弓还是暗弓,其最致命的缺点就是脆皮,防御和血量都是最低,无盾又缺少逃生技能,别说三角箭,屏幕稍卡一下人就没了。至于远程输出?现版本副本场地都是小的,而且BOSS都有全屏技能,逃也逃不掉。游侠,总不能一辈子呆在空中输出吧?落在地上就变成小脆脆了。而且操作要求高,不宜推广。因此,弓箭类职业最需要随身奶,最爱圣骑。
4:魔导类攻击一半不说了,也和弓箭类一样,还是脆皮,强力盾是坑爹,传送相当于弓箭的三角箭,场控对终极BOSS无用,只有加速有团队作用,因此和弓箭一样最需要随身奶和最喜欢T。
5:综合性非极端职业,包括剑圣类,战士血量都高,有回避姿态,高地,可在逆境中保命,输出有重锤,团队都需要。战神类,平时双铁轮流,关键时双铁一起开,高地,可全程保命,输出已经改版,很不错。工程师类,有乾坤盾保命,血量和防御仅次于战士,输出有大部队,还有贩卖机蓝红补给,综合性强。炼金师,有属性输出优势,虽然没盾,但在战斗中可以加血,也算是有较好的保命了。元素类,输出最高,都能叠冰,血量虽然低一点但有盾拟补,生机杖+盾文章确保65%全程盾,保命和输出都是一流。十字军,能输出能抗又能小奶,超级综合。雷神,输出不俗血防高还能大奶,超级综合。
6:综合类职业依靠更强的生存能力兼顾输出能力是最强的组合,最受青昧。而极端类职业如果不得到改进将会逐渐背淘汰和代替。综合类职业不像极端类职业那样过分依靠对方,巢穴不会依靠T,因为自己就能抗,也不会太依靠单纯的奶,因为有雷神代替和小护士炼金帮忙补血。更不会依靠加速,因为没时间去专门保护一个脆皮的加速还不如增加一个综合类高输出。 |
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