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发表于 2024-11-30 12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
晚秋 2024-11-30 12:37 790 1 显示全部楼层
和平V2.55更新公告(内容很多)

1.物资机制改变,新增距离自定义
例如之前是
BP_VH_Buggy_C|蹦蹦车
默认显示距离是150米,也就说这个载具150米之外不会显示
现在可以自定义
BP_VH_Buggy_C|蹦蹦车|300
300就是说300米之内显示
2.雷达机制新增,如果敌人在载具上面,会直接变蓝色
3.修复扔雷检测机制,之前扔雷有时候不会显示,现在修复了。
4.新增掩体粗略判断,计算墙体渲染时间,这个效果不咋地,有的墙好用,有的不行
检测到在掩体后就会在上面显示绿灯,并且自瞄默认不瞄绿灯的敌人
5.优化远处敌人的绘制,当敌人在近处但趴着时,骨骼名字也不会显示,现在优化了
50米内都会显示
6.新增手雷预警+掐雷计时+手雷爆炸倒计时
掐雷计时: 掐雷计时不需要额外开启,当敌人掐雷时会自动在头上生成倒计时圆圈
手雷爆炸倒计时: 然后当敌人掐雷后扔出,倒计时会移动到雷身上
手雷爆炸倒计时+爆炸范围绘制开启条件:
1.开启物资
2.如果你已经自定义了手雷,例如
ProjGrenade_BP_C|雷
根据第一条,需要设置距离是66,如下
ProjGrenade_BP_C|雷来了快跑|66
必须是66,否则没有范围显示和倒计时绘制
https://www.123pan.com/s/qflrVv-RgwOd.html  提取码:KBhn
1000028236.jpg
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发表于 2024-12-3 05:12 | 显示全部楼层
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