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[其他发布] D3D游戏透视原理

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发表于 2015-4-1 08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方团队 2015-4-1 08:01 1919 2 显示全部楼层
本帖最后由 官方团队 于 2015-4-1 08:03 编辑

如何用C++制作D3D的原理

还有  人物上色 、游戏注入、人物透视、过检测

用腾讯的一款射击游戏做试验效果

楼主不懂C++又不想这么好的教程烂在楼主手里

所以就给大家学习





wuxiaowen918 该用户已被删除
发表于 2017-1-22 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
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3053932263 该用户已被删除
发表于 2017-1-24 22:34 | 显示全部楼层
3053932263 2017-1-24 22:34 显示全部楼层
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