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[辅助工具] CS神枪手.v1.0.8.透视自瞄,优化出刀,防踢,反后坐力

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发表于 2015-7-1 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
qq6655443 2015-7-1 15:06 770 2 显示全部楼层
(SQS)神-枪-手-功-能-介-绍-[说明]

                                            (进 入 游 戏 后Home 键 呼 出 辅 助)

[-------------------------------------------------隐-藏-自-动-开-启-功-能--------------------------------------------------------]

[去除黑雾]自动开启去除生化以及昼夜中雾体。                       支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[无]键 不可更改

[开局复活]第一次进入游戏房间后按下U键复活只限开局。              支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[U] 键 不可更改
[-------------------------------------------- ----主-要-操-作-功-能--------------------------------------------------------------]

[防烟]去除游戏中所有有关烟雾事件。                               支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F1] 键 可更改

[防闪]去除游戏中屏幕渲染事件。                                   支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F2] 键 可更改

[准星]游戏自绘准星。                                             支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F3] 键 可更改

[人物透视]人物透视不会透视到物体。                               支持OpenGL  不支持D3D                     默认按键[F4] 键 可更改

[人物加亮]对人物以及物体加亮。                                   支持OpenGL  不支持D3D                     默认按键[F5] 键 可更改

[地图加亮]游戏地图亮度加亮。                                     支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F6] 键 可更改

[人物连跳]开启后按下空格键自动连跳。                             支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F7] 键 可更改

[防踢]按下ESC退出房间,进入刚退出的房间点击观察者按ESC返回房间。 支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F12]键 可更改

[显示血量]显示目标血量(推荐生化模式)血条根据血量多少改变颜色。   支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[7]  键 可更改

[一键回房]按下后自动返回房间 (自动关闭),不扣除战绩。            支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[8]  键 可更改

[游戏优化]优化出刀,游戏特效降低优化流畅。                       支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[9]  键 可更改

[反后坐力]需要配合自瞄使用,修复弹道集中。                       支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[0]  键 可更改

[自动瞄准]瞄准分为(准星) (远近) (推荐生化模式)支持所有人物。     支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F8] 键 可更改

[瞄准目标]分为(敌对)(友军)(全部)阵营。                           支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[无] 键 可更改

[瞄准角度] 设定最小为1°最大为360°推荐(90°)                    支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[无] 键 可更改

[瞄准点]部位与自瞄相同 显示自瞄位置(瞄准点)(方框)(名称)。        支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F9] 键 可更改

[显示目标]分为(敌对)(友军)(全部)阵营。                           支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[无] 键 可更改

[轻微加速]分为6个速度支持鼠标(左键)(右键)1倍为快速出刀。        支持OpenGL    支持D3D                     默认按键[F10]键 可更改

[武器准线]显示目标瞄准位置。                                     支持OpenGL  不支持D3D                     默认按键[F11]键 可更改

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发表于 2015-7-1 15:08 | 显示全部楼层
真的假的  骗人的吧
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发表于 2015-7-1 15:46 | 显示全部楼层
huy17420 2015-7-1 15:46 显示全部楼层
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