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(SQS)神-枪-手-功-能-介-绍-[说明]
(进 入 游 戏 后Home 键 呼 出 辅 助)
[-------------------------------------------------隐-藏-自-动-开-启-功-能--------------------------------------------------------]
[去除黑雾]自动开启去除生化以及昼夜中雾体。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[无]键 不可更改
[开局复活]第一次进入游戏房间后按下U键复活只限开局。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[U] 键 不可更改
[-------------------------------------------- ----主-要-操-作-功-能--------------------------------------------------------------]
[防烟]去除游戏中所有有关烟雾事件。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F1] 键 可更改
[防闪]去除游戏中屏幕渲染事件。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F2] 键 可更改
[准星]游戏自绘准星。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F3] 键 可更改
[人物透视]人物透视不会透视到物体。 支持OpenGL 不支持D3D 默认按键[F4] 键 可更改
[人物加亮]对人物以及物体加亮。 支持OpenGL 不支持D3D 默认按键[F5] 键 可更改
[地图加亮]游戏地图亮度加亮。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F6] 键 可更改
[人物连跳]开启后按下空格键自动连跳。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F7] 键 可更改
[防踢]按下ESC退出房间,进入刚退出的房间点击观察者按ESC返回房间。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F12]键 可更改
[显示血量]显示目标血量(推荐生化模式)血条根据血量多少改变颜色。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[7] 键 可更改
[一键回房]按下后自动返回房间 (自动关闭),不扣除战绩。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[8] 键 可更改
[游戏优化]优化出刀,游戏特效降低优化流畅。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[9] 键 可更改
[反后坐力]需要配合自瞄使用,修复弹道集中。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[0] 键 可更改
[自动瞄准]瞄准分为(准星) (远近) (推荐生化模式)支持所有人物。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F8] 键 可更改
[瞄准目标]分为(敌对)(友军)(全部)阵营。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[无] 键 可更改
[瞄准角度] 设定最小为1°最大为360°推荐(90°) 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[无] 键 可更改
[瞄准点]部位与自瞄相同 显示自瞄位置(瞄准点)(方框)(名称)。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F9] 键 可更改
[显示目标]分为(敌对)(友军)(全部)阵营。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[无] 键 可更改
[轻微加速]分为6个速度支持鼠标(左键)(右键)1倍为快速出刀。 支持OpenGL 支持D3D 默认按键[F10]键 可更改
[武器准线]显示目标瞄准位置。 支持OpenGL 不支持D3D 默认按键[F11]键 可更改
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