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[辅助源码] 从塔可夫逃生[C ++]基于数据包的3D雷达/伪ESP

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发表于 2020-3-24 21:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方团队 2020-3-24 21:09 647 0 显示全部楼层
我已经在基于数据包的3D雷达上工作了一个星期。最初,我将代码保密。在我在Packet Interceptor页面上的帖子之后被数个用户联系之后,尽管我使用线程中的信息来创建自己的$ 100 / user,但我想删除我现有的帖子并停止发布更多信息,因为他们希望将其保密,因此我希望将其保密。 /月付​​费作弊。这使我误入歧途,所以我免费发布代码供所有人使用。至少在他们添加数据包加密之前,这是不可避免的,这可能是在下一个补丁中。

此版本仅包含源代码。如果您不是开发人员,则此帖子对您没有帮助。我不会为尝试构建此应用程序的用户提供技术支持。

https://github.com/ucectoplasm/eft-packet

标题功能:

-基于数据包的雷达,使用管理型交换机将流量从您的PC镜像到另一台PC,然后在第二台PC上拦截流量,以获取实时数据。
-3D渲染。这不是显示您的战利品和大概位置的自上而下的2D地图。从您的角度在3D世界中进行渲染。
-玩家,敌人,NPC的位置/方向。告诉敌人玩家,敌人奴役和NPC奴役之间的区别。以绿色突出显示组成员。
-当其他玩家抽出时显示。
-高程很重要;您上方和下方的事物(很可能看不见)部分是透明的。
-显示战利品。战利品过滤不包括在内。自己写!(如果您需要有关战利品的信息,则需要从游戏资产中提取战利品数据库json文件。我将其留给读者作为练习。)
-状态记录和重播。这主要用于开发,但是您可以记录所有游戏,并可以根据需要以任何方式重播它们(在工具内)。阅读代码以了解操作方法。

要构建此代码,您将需要以下依赖项(使用Google):

-PcapPlusPlus
-glew
-glm
-gltext
-json11
-miniz
-SDL

您将需要具有最新版本C ++的现代编译器。您需要链接到以下库:

-通用++库。
-包++库。
- PCAP ++库。
- SDL2.lib
- SDL2main.lib
- opengl32.lib

希望改进呢?这是一个待办事项清单:

-当有人捡起战利品时将其掠夺。
(提示:可能是在游戏世界中的更新包)

-使文字面对镜头。
(提示:广告牌,无需编辑文本库就可以完成此操作,而无需将文本转换为gltDrawText3D的某些视图转换)
(提示2:如果数学很吓人,请改为在屏幕空间中绘制文本,但是要知道这会迫使文本呈现在其他所有事物之前)

-受虐狂的终极TODO:阅读当前地图的Unity级别格式,并在hack内渲染游戏世界。

学分:

Marik和lobbyfromlobby在开发过程中的来回合作。数据包拦截器线程中的各种用户。

QQ截图20200324210824.jpg
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