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在《FORSPOKEN》中,年轻的纽约人芙蕾被传送到美丽又残酷的大地「亚希亚」,展开冒险旅程。在寻找回家之路的过程中,芙蕾必须使用她新获得的魔法能力,在辽阔的地景间穿梭移动,并与怪物战斗。
Update4.1
- 更新游戏补丁 1.02 的表格。只是修复我犯的一个非常愚蠢的错误(忘记使用 aobscan 而不是注入点的实际地址。在游戏更新之前它不会导致任何问题,这实际上扼杀了最初使用 aobscan 的目的之一 地方~)。
- 更新信息。耐力将允许的最低耐力从 1 提高到 2。只是个人喜好。
更新4
- 更新步行键。为了在通过仅步行区域过渡后绕过奇怪的步行速度,现在脚本完全覆盖了移动速度。这意味着即使在只允许步行的区域内,您也可以控制是想跑步还是步行。
- 添加简单的魔法挑战。
更新3
- 更新忽略资源,它现在适用于涂指甲。
- 添加忽略法力
Update2.2
- 添加忽略浪涌魔法冲锋
Update2.1
- 将忽略耐力更改为 inf。耐力。以前的除了跑酷外效果不佳,我懒得去追踪更多,所以我又回到了“> = 1 stamina slot”的方法。因为它仍然允许 Frey 在你耗尽耐力时达到“紫色状态”(但还不知道除了审美之外是否还有任何意义......),我现在对这种方法没意见。
更新2
- 添加忽略耐力。
Update1.1
- 更新了忽略资源,它现在可以正常工作了。
更新1
- 更新信息。消耗品,它现在只影响制作物品。
- 更新步行键。现在应该修复转弯时的一些随机怪异过渡。
- 添加忽略工艺资源
亡灵
- 健康仍然下降,但你不会死。
无视魔法冷却
- 随时施展魔法,即使还在冷却时间。
无视浪涌魔法冲锋
- 允许您使用零充电的浪涌魔法。
信息。耐力
- 当你魔法跑酷/闪避直到达到 1 个槽位时,耐力仍然会降低。
- 当体力应该耗尽时,你仍然可以进入“紫色状态”。
信息。消耗品
- 治疗物品(治疗药水、木柴等)数量不会低于 1。
无视魔力
- 让你零法力学习魔法。
- 法力仍然可以用完。
忽略资源
- 可以在没有任何所需资源的情况下制作/升级任何东西或画指甲。
- 所需资源仍可能用完。
简单的魔法挑战
- 通过完成一次所需的动作来完成魔法挑战。
- 没有经过彻底测试。
行走键
- 默认情况下,按住 CapsLock 键行走。
- 可以通过 2 个子条目更改键和速度。
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