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最近很多人认为TF里的狙击枪很逆天。有的人说,因为TF里没有经济系统,不需要像CS一样买枪。有的说,TF里被步枪打到之后黏粘效果差,较易脱身,而CS里则几乎走不掉。有的说,TF里狙击枪被击中后并不会晃动镜头,而且也无呼吸晃动系统。等等等等!这些都对,都逐渐加强了狙击枪的优势。但是大家没有说到一个根本问题,那就是移动速度。为什么CS里步枪能和远距离的狙击枪对枪,而TF里步枪对点狙击枪士气先减3分。这并不是TF里狙击枪变强了,也并不是因为TF里步枪变弱了、而就是因为移动速度,移动速度间接削弱了步枪的能力。
首先,就TF现有的几把枪来说,在无机瞄的情况下,远距离就是打鸟。想打到人极其困难,想一枪爆头更是天方夜谭。而机瞄呢?机瞄之后移出去打已经架好枪的狙击手那更是可笑至极。机瞄之后的移动速度就是给狙击手当靶子用的,人肉靶子。首先TF里在不奔跑的情况下移动速度已经慢于CS,机瞄之后又更可想而知。有的人说,那你可以奔跑之后跳出去打啊。但是,TF里奔跑之后跳出去的距离几乎是固定的,你也不能在空中转变方向,也不能在空中急停,狙击手早就算好了你跳出来的距离。但是CS里则不同,在CS这个不符合逻辑不科学的KZ之下,可以改变跳跃出去后的距离,可以在空中转向急停,而这恰恰就是TF所没有的。但是就是因为这个不符合逻辑的KZ,才致使CS里步枪能有和狙击枪周旋甚至一拼的资本。而且在CS里,穿墙的作用可谓发挥到了极致,穿透能力之强让人胆寒,就算狙击手躲到掩体后,也很容易呗穿死、而TF里除了机枪以外的枪械的穿透能力都不尽如人意。这又间接加强了狙击枪的优势。
这些种种的小细节加起来,才给人以错觉,是狙击枪多么多么的逆天。而其实并不是狙击枪变厉害了,也不是步枪变弱了、而是这些枪械之外的因素导致。 |
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